A downloadable jeu de rôle

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En bref

Trois Façons de Mourir tire son nom du fait que les PJ n’ont pas une simple jauge de vie mais trois jauges (Santé, Raison, Lucidité) et donc trois façons différentes d’être mis Hors-jeu. L’idée derrière ce choix est de permettre au meneur de diversifier les moyens de maintenir la tension des joueurs et leur demander d’être plus attentifs à tous les dangers venant de la narration.

Qu’est ce manuel ?

Il s’agit d’un ensemble de règles et de concepts formant un système de jeu de rôle utilisable dans des cadres et des univers très variés.
Il a été conçu en essayant de suivre ces principes :

  • fournir des mécaniques simples et cohérentes ;
  • être assimilable en moins de trente minutes par n’importe quel participant, même novice ;
  • favoriser et encourager la narration ;
  • s’adapter facilement à n’importe quel univers ;
  • se jouer de manière “classique” avec un MJ et des joueurs ;
  • ne pas demander au MJ de lancer des dés ;
  • pouvoir servir de base à des systèmes plus complexes se greffant facilement par dessus.

Qu’est-ce qu’il n’est pas ?

Il existe des milliers de systèmes génériques et celui-ci n’a pas pour but de se comparer aux autres, simplement  de partager, avec ceux à qui il plaira, le travail de réflexion qui a été fait. 
Ce n’est pas non plus le système ultime qui permettra de jouer à absolument tous les types de jeux. Voici les catégories dans lesquelles ils n’excellera pas (à moins peut-être d’y ajouter une surcouche sur-mesure) :

  • les longues campagnes, car le système de progression est vite limité ;
  • les jeux tactiques mettant l’emphase sur les combats, ici les combats sont une phase de narration comme une autre ;
  • les mécaniques reposant sur l’équipement ;
  • la narration partagée.

Ecoutez une partie

Pour vous faire une idée du système en application réelle, vous pouvez écouter la saison 4 de notre podcast avec le scénario L'Apôtre Rouge. Un scénario gore et horrifique dans un univers contemporain fantastique.

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3FdM Manuel 1 MB

Comments

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J'ai testé dans trois univers différents : medfan, horreur-fantastique et exploration spatiale et le système c'est à chaque fois bien intégré. Les 3 jauges permettent même d'inspirer le MJ lors de la création du scénario car cela pousse à chercher des challenges qui viendront faire perdre autre chose que les traditionnels points de vie. Le système de jeu est vite compris par les joueurs et permet une session de jeu fluide qui met l'accent sur la narration.

Un concept simple qui encourage le RP à fond ! J'ai joué un one shot avec ce système, je recommande à 100% !